Ten bohater nie zapewnia profitu drużynowego.
Kolejne trafienia w ten sam cel zadają dodatkowo 3% obrażeń. Efekt kumuluje się do 5 razy i znika w momencie zmiany celu.
Po 3 likwidacjach zwiększa obrażenia broni dystansowej o 10% i stabilność broni o 35% na 7 sek. Kolejne likwidacje powodują naliczanie czasu trwania od początku.